Mode d'emploi et manuel de référence

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Chapitre 1  Introduction

ePiX, collection d'utilitaires en ligne de commande pour *nix, trace des figures mathématiquement exactes, des graphes et crée des films avec une syntaxe facile à apprendre. LATEX et dvips compose le moteur de rendu typographique tandis que ImageMagick est utilisé pour créer les images et les animations bitmap. L'interface utilisateur ressemble à celle de LATEX lui-même : on prépare une courte description d'une scène à l'aide d'un éditeur de texte, on « compile» ensuite le fichier source pour en faire une image. Les formats de sortie par défaut sont eepic (une amélioration en texte simple de l'environnement picture de LATEX), eps, pdf, png et mng.

Les points forts d'ePiX comprennent :

Le rapport entre ePiX est un logiciel de dessin est semblable à celui qui exite entre LATEX et un traitement de texte; ePiX facilite la structuration logique des figures mathématiques. Bien que ePiX fasse quelques choix par défaut en matière de style pour rationaliser la création de figures simples, il n'impose aucune restrictions internes au contenu ou à l'aspect d'une figure ; l'esthétique et les décisions pratiques sont laissées à l'utilisateur.

Il vaut mieux lire ce manuel par étapes plutôt qu'en une fois du début à la fin. Si vous êtes :

Dans tous les cas, n'hésitez pas à contacter l'auteur ou à rejoindre la liste de diffusion si vous avez des questions ou des commentaires (bons ou mauvais) à propos du logiciel ou du manuel ou encore si vous avez l'envie et la capacité de vous joindre au développement.

Guidé par l'idée que l'on apprend le plus facilement quand les concepts sont introduits en contexte, ce manuel adopte un style plutôt oral et, à l'occasion, redondant (spécialement entre les parties destinées à des lecteurs se situant à des niveaux différents de familiarité). On a supposé que vous connaissiez LATEX et les bases de l'algèbre linéaire (la description des points, des vecteurs, des droites et des plans dans un espace à trois dimensions). On introduit le reste, comme par exemple la syntaxe C++, en cas de besoin.


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