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\begin{Enumerate}
  \item Commencer par créér deux variables appelées \og nombre de départ\fg\ et \og résultat\fg.
  \item On considère le programme de calcul suivant :
    {\sffamily
      \begin{itemize}
      \item Choisir un nombre;
      \item le multiplier par 5;
      \item soustraire le nombre du départ.
      \end{itemize}
    }
\par Remettre dans l'ordre les instructions suivantes afin d'écrire le script permettant de réaliser le programme de calcul.
\end{Enumerate}
\[\includegraphics{3Scratchexo4.1}\]