Fichier test_texte3d_Z_02.jps — Modifié le 30 Juin 2006 à 16 h 30

test_texte3d_Z_02.pdf
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%% puis commenter les 3 suivantes
-10 20 setxrange
-10 15 setyrange
20 setxunit

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%% Manuel Luque                                                 %%
%% juin 2006                                                    %%
%% poour le dessin de l'icosaedre et du ballon                  %%
%% c'est une adaptation du fichier MatLab de Jean-Bernard ROUX :%%
%%  http://hypo.ge-dip.etat-ge.ch/www/math/html/node45.html     %%
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
/cm {28.45 mul} def
%% définir le point de vue
%% par ses coordonnées sphériques
/THETA -30 def
/PHI 20 def
/Dobs 60 def % distance observateur
/Decran 30 def % distance de l'écran
%% calcul des coefficients de la matrice
%% de transformation
/Sin1 {THETA sin} bind def
/Sin2 {PHI sin} bind def
/Cos1 {THETA cos} bind def
/Cos2 {PHI cos} bind def
/Cos1Sin2 {Cos1 Sin2 mul} bind def
/Sin1Sin2 {Sin1 Sin2 mul} bind def
/Cos1Cos2 {Cos1 Cos2 mul} bind def
/Sin1Cos2 {Sin1 Cos2 mul} bind def
%%
%% pour la 3D conventionnelle
%% Dony : graphisme scientifique : page 187
/formulesTroisD{%
  /xObservateur Xabscisse Sin1 mul neg Yordonnee Cos1 mul add def
  /yObservateur Xabscisse Cos1Sin2 mul neg Yordonnee Sin1Sin2 mul sub Zcote Cos2 mul add def
  /zObservateur Xabscisse neg Cos1Cos2 mul Yordonnee Sin1Cos2 mul sub Zcote Sin2 mul sub Dobs add def
  /Xi Decran xObservateur mul zObservateur div def
  /Yi Decran yObservateur mul zObservateur div def
  }
def
/XpointVue {Dobs Cos1Cos2 mul} bind def
/YpointVue {Dobs Sin1Cos2 mul} bind def
/ZpointVue {Dobs Sin2 mul} bind def

%% dessin de l'icosaedre tronqué
1 setlinejoin
%% le quadrillage
/Zcote 0 def
-20 1 20 { %
    /Xabscisse exch def
    /Yordonnee -10 def
    formulesTroisD
 Xi cm Yi cm moveto
-10 1 10 {
    /Yordonnee exch def
    formulesTroisD
Xi cm Yi cm lineto }
for stroke  }for
%
-10 1 10 { %
    /Xabscisse -20 def
    /Yordonnee exch def
    /Zcote 0 def
    formulesTroisD
 Xi cm Yi cm moveto
-20 1 20 {
    /Xabscisse exch def
    formulesTroisD
Xi cm Yi cm lineto }
 for stroke  }for

%% les axes
gsave
   %% axe Ox
   0 0 moveto
   /Zcote 0 def
   /Yordonnee 0 def
   /Xabscisse 20 def
   formulesTroisD
   Xi cm Yi cm lineto
   2 setlinewidth
   1 0 0 setrgbcolor
   stroke

   %% axe Oy
   0 0 moveto
   /Zcote 0 def
   /Yordonnee 10 def
   /Xabscisse 0 def
   formulesTroisD
   Xi cm Yi cm lineto
   2 setlinewidth
   0 1 0 setrgbcolor
   stroke

   %% axe Oz
   0 0 moveto
   /Zcote 15 def
   /Yordonnee 0 def
   /Xabscisse 0 def
   formulesTroisD
   Xi cm Yi cm lineto
   2 setlinewidth
   0 0 1 setrgbcolor
   stroke
grestore

/decalage_vertical 0 def        %% decalage en picas du texte en
                                %% dessous de la ligne y=0
/Font /Times-Roman def
Font findfont 3 scalefont setfont

%% le texte a deformer (les x sont dans [-warphalf ; warphalf])
/warptxt (La perspective) def

%% Jean-Paul Vignault
%% la procedure de base pour la transformation des points du chemin
%% (x, y) --> (X, Y)
%% cette fonction peut utiliser les variables warpwidth et warphalf

/warp {
3 dict begin
 /Zcote exch def
 /Yordonnee exch 8 sub def
   formulesTroisD
 Xi cm Yi cm % passage aux cm sur l'écran
end
} bind def

/warpwidth warptxt stringwidth pop def %% largeur horizontale du texte
/warphalf warpwidth 2 div def          %% demi-largeur horizontale

%% pour remplacer 'move'
/warpmove{
   %% on teste le booleen place 2 tokens plus en avant sur la pile
   %% si c'est 'true', alors on en est au 1er appel => on initialise
   %% le chemin
   2 index {
     newpath
   } if
   %% puis on applique warp a notre point
   warp  moveto
   %% on enleve le 'true' pour mettre un 'false' a la place
   pop false
} bind def

%% pour remplacer 'lineto
/warpline {
   warp lineto
} bind def

%% pour remplacer 'curveto'
/warpcurve {
   6 2 roll warp
   6 2  roll warp
   6 2 roll warp
   curveto
}  bind def

%% 'warpit' declenche la transformation du chemin courant
/warpit {
true
{ warpmove } {  warpline } { warpcurve } { closepath } pathforall
pop
}  bind def

newpath
%% on se deplace (init chemin) de facon a
%% centrer la ligne de base du texte en (0 , - decalage_vertical)
%%warphalf neg decalage_vertical neg moveto
    /Zcote 0 def
    /Yordonnee -10 def
    /Xabscisse 0 def
formulesTroisD
Xi cm Yi cm  moveto
    /Yordonnee -10 def
    /Zcote 10 def
formulesTroisD
Xi cm Yi cm  lineto
    /Yordonnee 10 def
    /Zcote 10 def
formulesTroisD
Xi cm Yi cm  lineto
    /Yordonnee 10 def
    /Zcote 0 def
formulesTroisD
Xi cm Yi cm  lineto
closepath
 stroke
    /Yordonnee 0 def
    /Zcote 0 def
formulesTroisD
Xi cm Yi cm  moveto

warptxt true charpath   %% on cree le chemin

%% maintenant on y va
warpit                  %% on applique le pathforall
gsave
    1 setgray
    fill
grestore
stroke                  %% puis on encre